// prototypes void Func1(int x); void Func2(int& x); void Func3(const int& x); ----------------------------------- // calls -- legal or illegal? // (pretend we're in "main()") int y = 10; Func1(5); Func1(y); Func1(y + 4); Func2(5); Func2(y); Func2(y + 4); Func3(5); Func3(y); Func3(y + 4);